Eclipse時代に全く動かす途方に暮れていたGooglePlayアプリ内購入ですが、このたびAndroid Studioで挑戦してみたところ、すんなり動いてしまいました。
Eclipse時代に試したのは良く分からないファイルを大量に置いて、その中にGooglePlayからもってきたハッシュを書くような仕様だった記憶ですが、今は全く違うんですね。

aidlファイルは拾ってきたものそのまま変更なしで動くようでした。

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従来の課金と重複契約になりうるため、処理をかなり書き換える必要があります。

今後は
「Google Playで購入」
「開発サポーターに入会」
「プレミアム無料デー」
という3種類のチケットが共存することになるようです。

お金に関わるところはミスがあると大変なことになるので、念入りに実装しています。
早ければ来週に対応バージョンをリリース予定ですが、遅くても次のプレミアム無料デーには間に合わせる予定です。

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